猩猩凯撒和安迪瑟金斯,谁更有资格拿走小金人?-新莆京app电子游戏

本文摘要:安迪瑟金斯《猩球兴起》系列电影中饰演猩猩凯撒 在这样一个有人抠图、倒模、欺诈分身,想尽办法只为精彩赚到快钱的时代,居然还有演员不愿辛辛苦苦为一个角色拍电影上几个月甚至好几年,到头来在电影中却连正脸都没有机会遮住一秒?

安迪瑟金斯《猩球兴起》系列电影中饰演猩猩凯撒 在这样一个有人抠图、倒模、欺诈分身,想尽办法只为精彩赚到快钱的时代,居然还有演员不愿辛辛苦苦为一个角色拍电影上几个月甚至好几年,到头来在电影中却连正脸都没有机会遮住一秒?是的。这种演员现实不存在,并且数量不少。他们通过特效技术的协助,隐蔽在千奇百怪的角色背后,用同一张面孔幻化出有无数种有所不同的模样。

而安迪瑟金斯正是这个行当中成就尤为卓越的佼佼者之一。凯撒与奥斯卡金像奖出有道几十年,他参演的作品大小特一起也有几十部,但如果按照影响力和热门程度来排序,安迪瑟金斯职业生涯的TOP3成就难道都将得益于不要脸的演技咕噜、金刚、凯撒这些角色南辕北辙甚至横跨了物种,但他们背后的男人却一直只有一个。

安迪瑟金斯饰演过的角色9月16日,《猩球兴起3:终极之战》将在内地上映。从开始到现在的7年间,我们看著银幕上的凯撒从一只恋爱的小猩猩茁壮为稳重的领袖,而幕后的安迪则用数以千万计的肢体动作和表情变化亲眼着这一切。

凯撒究竟是不是资格代表安迪瑟金斯获奖奥斯卡演技奖?这完全沦为了每一部猩球上映时的热议话题。回看三部曲的发展,首集《猩球兴起》于2011年公映,安迪第一次以凯撒的身份亮相,在电影中展现出了这只超强智能猩猩最初的意识唤醒。以后结尾处,他才讲出了全片的第一句台词,而这声No(不)!以及最后的Caesar is Home(这就是凯撒的家)。

却成就了《猩球兴起》最令人震惊的经典画面。《初学者》克里斯托弗普卢默剧照当年的奥斯卡,20世纪福斯为安迪瑟金斯力争最佳男配角奖提名但失利。最后,《初学者》中父亲的扮演者克里斯托弗普卢默进账嘉奖,这是一部投资不过320万美元的小成本剧情片,和使用了彼时最顶尖视效技术的《猩球兴起》风格真是是天差地别。

这很好的体现了学院成员的主流审美,安迪的落败也不足为怪。当然,第一次化身凯撒的他在这个角色的演译上也确实相当大的提高空间。

比起之后两部前传,《猩球兴起》中的安迪瑟金斯还没过于多纯粹以面部表情流露情感的镜头。安迪瑟金斯《猩球兴起》系列电影中饰演猩猩凯撒凯撒沦为主角的《猩球兴起2:黎明之战》,则跟上了第87届的奥斯卡金像奖。那一年,在艺术与主流商业之间摇摆不定的学院派评委们展现出得十分激进:尽管促使了小雀斑这个首位80后最佳男主角的问世,但一起获奖奖项的提名者作品类型同质化相当严重,乏善可陈。从这一点上辨别,《猩球兴起2》标准的商业大片故事套路早于早已替安迪同艺术气息浓烈的奥斯卡说道了bye bye。

学院与动作捕猎之间的恩怨如今,猩球三部曲回到终篇,《猩球兴起3》的剧情早已跳开了传统大片的轨迹,发展到十分深刻印象的程度,安迪对于凯撒的演绎堪称渐入佳境,很多时候你甚至早已配置文件,银幕上的那张面孔就是他本人。但即便如此,奥斯卡却一直不愿对安迪瑟金斯以及他的角色敞开大门。他们之间有一个深奥的恩怨:这些动作捕猎角色的顺利,靠的是安迪瑟金斯的演出,还是他背后特效团队集体智慧的结晶?换句话说,银幕上的凯撒知道相等安迪瑟金斯吗?不久前,维塔工作室特效总监Anders Langlands回到北京,就猩球三部曲的制作展开了共享。

在他展出的影像中我们可以看见,从安迪瑟金斯贴满动作捕猎点对着镜头演出,到最后以完了整体凯撒经常出现在银幕之上,过程中最少还有上百道工序。特效技术不是一个只需按一下就可以把人的演出变为(科幻)电影效果的‘魔法按钮’,我们还必须很多后期的翻译工作。特效总监的这句话也许说明了了答案。

为了搞清魔法按钮充分发挥的现实起到,我们请来了涉及专业人士来答案特效翻译对演出的影响。用作动作捕猎制作的三维扫瞄建模摄影机张京一,Pixel Light Effects公司CEO,他们坐落于温哥华的工作室参予了《猩球兴起3》中几位主要人类角色的全身三维扫瞄。这项工作与动作捕猎在制作流程中归属于上下游关系,所有角色都要再行经由三维扫瞄制作出有静态高精度三维模型、初始化制作关节和肌肉,在通过动作捕猎将动作演出重新加入进去。

三维扫瞄动作捕猎后获得的面部建模在张京一显然,奥斯卡没给与安迪瑟金斯个人演技奖提名从技术角度可以解读:动作捕猎并不是必要用在最后动画上的,面捕动画的最后效果是后期经过动画师手工调整的。流程中影响最后效果的因素过于多,从建模开始,肌肉骨骼初始化,动画,毛发,甚至最后灯光与制备,都会对安迪瑟金斯饰演的凯撒最后呈现出效果有影响。

对于演员演出的还原成,特效后期并非100%的如出一辙,而是不会根据实际情况展开适当的微小修正。很多人对电脑特效的解读有误区,一是实在三维扫瞄出来的角色就不会和真人一样,二是指出动作捕猎出来的角色就不会栩栩如生,这两点都是错的。张京一说。

全身建模不论三维扫瞄还是动作捕猎,都只是流程中的两个‘接续点’,三维扫瞄是建模的接续点,动作捕猎是动画的接续点,接续点之后依然必须艺术家的手工调整,决不是像复印机或扫描仪一样,纸张放进去机器就不会吐出来一模一样的图画。(只不过)在三维扫瞄和动作捕猎经常出现之前,后期工作量更为可观。张京一更进一步说明:所谓电影工业化、后期特效工业化,只是流程框架的工业化。而框架之中的每一步明确工作依然是人为主观的艺术建构,决不是机械化的流水线。

革命仍未顺利,安迪仍须要希望摸清了特效翻译的魔法,我们也加深的解读了动作捕猎演出与奥斯卡学院派之间不存在的理解偏差尽管这项视效技术早已发展了十几年,但分歧在短时间内仍然无法调和。有消息透漏,为了凯撒的谢幕表演,20世纪福斯早已再度打算在颁奖典礼季为安迪瑟金斯谋求一个尤其的奥斯卡奖项。

这将是目前为止最皆大欢喜的结果。CG时代的卓别林安迪瑟金斯也许,这在安迪瑟金斯眼中也许仍然算不上公平。就奥斯卡争议,他早就无数次的具体过自己的观点:动作捕猎演出和普通的演戏没任何区别,不应当被区别对待。当然,如今的安迪心态更加对外开放。

《猩球兴起3》期间,他拒绝接受了我们的采访,面临这个问题,他得出的答案是:就像曾多次的‘视觉效果’概念一样,要经过很多年才不会获得大家的接纳以及奥斯卡奖项,(未来)动作捕猎技术也不会。安迪瑟金斯《猩球兴起》摄制现场事实上,尽管没奥斯卡荣誉倚身,但安迪瑟金斯在这一领域早就沦为无冕之王,无论是专业的电影人、影评人还是全球的观众,都被他千变万化的脸感动过。作为CG时代的卓别林,安迪瑟金斯早已将自己的影响渗透到了行业的更加深层次他的Caveman film电影公司,旗下开办了一间取名为The Imaginarium的工作室,专门培育动作捕猎演出人才。

特效技术必定不会沦为影视行业的主流。虽然我们有可能继续无法看见凯撒首夺小金人,但安迪瑟金斯以及无数动作捕猎演员仍在等候。


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